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绝地求生辅助可以帮助设计师将真实世界实物转化到游戏中去

《绝地求生》官方推特日前公布API开源接口已经开放测试!获取玩家数据,比赛结果,更多深层数据,还有更多内容,玩家可以利用这些打造第三方网站和App。API开源码已经开放注册。从官网图片来看,API开源允许玩家查看道具代码,动作代码等各种深层数据。不过不知道这是否是一件好事,推特下方就有玩家评论说这样更容易做外挂,外挂厂商需要的工具齐了。今天斗鱼女主播陈一发在直播时,晒出粉丝送的各种帽子并亲自试戴。当网友将陈一发试戴帽子做成表情包后,她发文称:“谢谢水友送的帽子,也谢谢大家的热情创作”。在带上《绝地求生)》三级头时,水友瞬间炸窝了。

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《绝地求生》官方推特日前为我们分享了新地图的制作历程,Savage地图的制作过程并不容易,《绝地求生》设计师团队在制作新地图前,前往东南亚(泰国)实地观察,感受,最终才做出这张地图。今年早些时候,《绝地求生》的设计师团队开启了寻找灵感之旅,也就是为现在的Savage地图找制作灵感。在这篇文章中,我们想为大家介绍一下地图开发幕后的故事,我们的团队是如何获取灵感制作新地图的。我们决定探访泰国,因为新地图的外观和感觉是基于东南亚地区设定的。了解当地风土人情是很重要的,不过最大的机遇是R&D,也叫做摄影制图(Photogrammetry)。这个我们会在后面跟大家谈谈。

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旅行团队由技术设计师、概念设计师以及3D环境设计师组成。他们的名字分别为Trey, Sergi, Collin, Kevin, InJeong,和Daesung。最右边穿灰色衬衫的人是我们雇佣的摄影师Dax。非常酷的一个人!这也是绝地求生辅助团队第一次为开发游戏去探访一个地点。在旅行开始前,我们的设计师团队对开发新地图没有太大情感,因为地图都是按照网上找的素材做的,没有真实互动体会。而在设身处地感受泰国当地湿润的气候,丛林和山坡时,效果就不同了,这不仅让我们想象到新地图应该是什么样,而且我们能感受到当地的微风,闻到当地的空气,听到当地的声音。所有这些体验有助于团队为大家制作独一无二的新地图体验。

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